SaveFoxy – Spielerische Finanzbildung für Familien
SaveFoxy lässt sich vielseitig im Unterricht einsetzen, insbesondere in den Fächern Sachunterricht, Wirtschaft, Mathematik und Politische Bildung sowie fächerübergreifend im Rahmen der Verbraucherbildung und ökonomischen Grundbildung.
Konkrete Einsatzmöglichkeiten:
Im Sachunterricht (Grundschule): Die altersgerechten Lernpfade für 5–10 Jahre eignen sich als Einstieg in das Thema Geld. Lehrkräfte können die druckbaren PDFs (z. B. “Münzen erkennen”, “Was ist Geld?”, “Im Laden einkaufen”) als Arbeitsblätter nutzen oder die interaktiven Quizfragen am Whiteboard gemeinsam mit der Klasse durchgehen.
Im Mathematikunterricht: Die vier Finanzrechner (Sparrechner, Taschengeld-Rechner, ETF-Sparplan-Rechner, Familien-Budget-Check) bieten realweltliche Anwendungsbeispiele für Prozentrechnung, Zinseszinsrechnung und Datenauswertung. Schülerinnen und Schüler können eigene Sparszenarien berechnen und Ergebnisse vergleichen.
In der Sekundarstufe (Wirtschaft / Politische Bildung): Die Module zu Inflation, Zinsen, ETFs und Vermögensaufbau können als Grundlage für Unterrichtseinheiten zur ökonomischen Bildung dienen. Themen wie nachhaltiger Konsum, Werbung verstehen und Schuldenvermeidung lassen sich mit den vorbereiteten Materialien diskutieren.
Differenzierung und Hausaufgaben: Durch das XP- und Levelsystem eignet sich die Plattform auch für selbstgesteuertes Lernen. Lernende können in ihrem eigenen Tempo voranschreiten – ideal für Differenzierung, Wochenpläne oder als Hausaufgabe.
Projektwoche / fächerübergreifend: Die Plattform eignet sich für Projekttage zum Thema “Umgang mit Geld” oder “Konsum und Nachhaltigkeit”, in denen Lernende eigene Sparpläne erstellen, Budgets planen und Wunsch-vs-Brauch-Listen reflektieren.

Bildungsangebot, Quelle, Tool

Schule, Elementarbereich
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